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[창업이야기] 17. Endless Road, 고유버전 캐릭터

Endless Road 우리는 Blogsy를 보다 나은 제품으로 만들기 위해 끊임없이 노력했다. Blogsy 2.0 버전을 업데이트한 후에도 사용자는 지속해서 기능 추가 요청을 해오고 버그도 계속 발견됐다. 짧게는  한두 주 길게는  한두 달을 주기로 업데이트를 하면서 필요한 여러 기능을 추가하고 버그를 수정해 나갔다. 사용자도 우리의 이런 지속적인 제품 개선에 앱스토어 리뷰로,

By 토미

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[창업이야기] 15. 회식, 팟캐스트

회식 앱을 출시하고 5일 후 이태원 수제버거 집에서 간단한 회식을 했다. 첫 회식이었다. 하지만 수정해야 할 많은 버그가 있었기 때문에 긴장감을 놓지 않고 다시 버그를 수정하는 일에 몰두했다. 여러 버그를 수정하고 가장 많은 사용자가 요청했던 사진 업로드 기능이 포함된 Blogsy 2.0 버전을 개발하고 나서야 제대로 된 회식을 할 수

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[창업이야기] 16. 영어, 1년간 배운 것

영어 Fomola에서 일하기 전 마지막으로 제대로 영어 공부를 한 건 고등학교에서 수능을 위해 공부했을 때이다. 대학에 들어가고 나서 교양과목으로 영어를 공부하긴 했지만 나는 소위 말해 스펙을 쌓기 위해 토익/토플 시험을 준비하거나 영어를 공부하지 않았다. 고등학교 때 배웠던 것을 다시 꺼내서 썼던 정도이지 새로 습득한 것은 거의 없었다. 다시 말하면

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[창업이야기] 14. 버그, 데이브의 탈퇴

버그 앱 출시 후 시장의 뜨거운 반응과 지인들의 긍정적인 피드백으로 인해 기쁨이 가득한 나날을 보내고 있었지만 상황은 긴장을 풀고 느슨히 있을 수만은 없게 만들었다. 속속 사용자들이 앱의 버그를 제보해 오기 시작한 것이다. 알파-베타 테스트를 모두 거치고 버그를 발견하지 못해서 시장에 출시를 했는데도 불구하고 버그가 있었다. 앱의 전반에 걸쳐 버그가 너무

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[창업이야기] 13. 앱스토어 등록, 홈페이지, 출시, 매출

앱스토어 등록 끊임없이 발견됐던 버그를 모두 고치고 테스터로부터 더는 에러가 보고되지 않고, 렌스가 사용했을 때 에러가 하나도 발생하지 않는 것이 확인되고서야 비로소 우리는 Blogsy의 첫 버전을 앱스토어에 등록하기로 했다. 앱을 앱스토어에 등록하기 위해서 준비해야 할 것이 여러 가지가 있었다. 먼저 콘텐츠를 포스트에 첨부하기 위해 드래그&드롭이라는 흔히 사용하지 않는

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[창업이야기] 12. 티저페이지, 테스트

티저 페이지 2010년 12월, 기능 구현이 거의 다 끝나고 테스트 단계로 접어들 무렵 우리는 마케팅에 대해 생각하기 시작했다. 기획과 개발, 디자인을 넘어 마케팅까지 모두 경험해 볼 수 있다는 것은 스타트업에서 일하는 것의 장점 중 하나이다. 어떤 사람에게는 이런 점이 단점일 수도 있지만, 다양한 것에 관심이 있는 나에게 이 점은 장점이었다.

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[창업이야기] 11. 첫 버전, 야근

첫 버전 소프트웨어를 개발하는 건 그림 그리기와 비슷한 것 같다. 밑그림을 그려 윤곽을 잡고 그 다음 세세한 부분을 그린다. Blogsy개발도 비슷한 과정을 거쳤다. 먼저 큰 구조와 기능들을 구현하고 계획 시 미처 생각하지 못했던 세세한 부분은 개발하는 중에 그때그때 채워 나갔다. 소프트웨어 사용자는 어떤 기능이 왜 그렇게 동작하는지, 버튼의 모양은 왜

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[창업이야기] 10. Blogsy 주요 기능, 역할

앞으로 몇 단락은 Blogsy의 주요 기능에 대해서 이야기하려고 한다. 많은 분이 지루해하실 수도 있을 거라 생각하지만, 팀원 각자가 맡은 역할에 관해  이야기하기 위해서 필요하고 앱 자체에 관심이 있는 분들이 있을 것 같아서 가능하면 간단히 언급만 할 것이다. 읽기가 부담스러운 분은 이 장은 그냥 훑고 지나가고 역할분담부터 읽으셔도 될 것 같다.

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[창업이야기] 9. 앱 이름, 앱 아이콘

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[창업이야기] 9. 앱 이름, 앱 아이콘

앱 이름 블로깅앱 개발이 시작되고 몇 달이 지나, 우리는 앱 이름을 정하기로 했다. 그동안 임시로 DragPoster라는 프로젝트 이름을 사용했었지만, 이제 앱에 이름을 지어줄 시간이 온 것이다. 시장에 나와 있는 앱들의 이름을 보면 짧고 단순해서 쉽게 보일 수도 있지만, 실제로 이름을 짓는 것은 생각만큼 쉽지 않았다. 개인적으로 좋은 이름은 여러 조건을

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[창업이야기] 8. 일상, 리더, 회의

일상 디자인과 기획을 마치고 본격적으로 개발에 착수하게 됐다. 나와 션은 매일 9시까지 렌스의 집으로 출근해 6시까지 일했고, 데이브는 프리랜서 일을 병행했기 때문에 회사에 출근해서 일하는 날은 일주일에 1-2번 정도 됐다. 데이브가 프리랜서 일을 병행해야 했던 이유는 금전적인 이유 때문이었다. 창업이라는 것이 뭔가 그럴  듯해 보이고  꿈같은 이야기로 들릴지 모르겠지만, 당연히

By 토미
[창업이야기] 7. 기획(계속)

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[창업이야기] 7. 기획(계속)

우리는 이 프로젝트에 코드명을 DragPoster라 붙였다. 개인적으로는 DragPoster 프로젝트가 그때까지 프로그래밍 경험상 가장 규모가 큰 프로젝트였다. 큰 프로젝트를 성공적으로 진행하기 위해서 매우 자세한 계획은 아니더라도 프로젝트를 체계적으로 관리할 문서가 필요했다. 프로젝트 관리에 여러 가지 방법론들이 있지만 회사 내에 정해진 틀은 없었고, 우리가 선택해서 만든 문서들은 다음과 같았다.   * 클래스구조 문서 : 앱을

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[창업이야기] 6.Blogsy 아이디어, 기획

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[창업이야기] 6.Blogsy 아이디어, 기획

아이디어 Chavatar프로젝트가 중단되고 며칠이 지났을까 이번에도 렌스가 대체 프로젝트에 대한 아이디어를 냈다. 렌스는 오랫동안 가족블로그를 운영해 왔는데, 아이패드에서 사용할만한 블로깅앱이 없다고 했다. 블로깅을 하다 보면 글에 사진이나 동영상을 넣어야 하는 경우가 자주 발생하는데, 그 당시 존재했던 모든 아이패드용 블로깅앱에서는 이 작업을 HTML 코드를 이용해야만 가능했다. 글 안에 사진을 넣고 사진의

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[책] 토미의 Git with 소스트리

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